Vecteur3d

Vecteur3d

LE VECTEUR

Constructor

new Vecteur3d()

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  • <p>Jean-Claude Lhote le vecteur3d est sans doute l'objet le plus important de cette base d'objets On les utilise dans tous les objets complexes et dans toutes les transformations Ils servent notament à définir la direction des plans.</p> <p>3 usages : vecteur3d(A,B) ou vecteur3d(x,y,z) ou vecteur3d(math.matrix([x,y,z])) A et B sont deux objets de type Point3d x,y et z sont trois nombres la commande math.matrix([x,y,z]) crée une matrice colonne.</p> <p>L'objet créé est de type Vecteur3d sa propriété p2d est un objet Vecteur (2 dimensions : c'est la projection du vecteur) sa propriété this.representant(A) est le dessin du représentant d'origine A. exemples : let v = vecteur3d(3,5,1) -&gt; définit un vecteur de composantes (3;5;1) let w = vecteur(point3d(0,0,0),point3d(1,1,1)) -&gt; définit un vecteur d'origine O et d'extrémité M(1;1;1) let fleche = w.representant(point3d(5,0,0)) -&gt; fleche est un objet 2d qui représente le vecteur w au point (5;0;0)</p>