Rédiger un calcul en plusieurs étapes

Jusqu’ici, dans un exercice de calcul interactif, l’élève ne saisissait que le résultat final. Sur papier pourtant, on attend de lui qu’il détaille son calcul. C’est désormais possible dans MathALÉA : l’élève peut écrire autant d’étapes intermédiaires qu’il le souhaite, et chaque étape est vérifiée.

Après les équations pas à pas, c’est une nouvelle façon de valoriser le chemin autant que le résultat.

Le principe

Sous chaque calcul, l’élève voit une ligne A = ... suivie d’un petit bouton ⊕. Il écrit une première étape, clique sur ⊕ et une ligne se rajoute. Il continue ainsi jusqu’au résultat.

Deux calculs rédigés en plusieurs étapes, avec une étape fausse barrée

Quelques points importants :

Deux modes de vérification

Le professeur choisit le mode dans le paramètre « Vérification (en interactif) » de l’exercice.

Le paramètre « Vérification (en interactif) » dans le panneau des paramètres de 4C11

À chaque étape (2 points par question)

C’est le mode de l’entraînement. Chaque ligne est corrigée dès qu’elle est ajoutée (coche verte ou croix rouge), puis elle est verrouillée : on ne peut plus l’effacer. Si une étape est fausse, l’élève reprend son calcul sur la ligne suivante.

Résultat Points
Résultat faux 0
Résultat juste malgré au moins une étape fausse 1
Résultat juste et toutes les étapes justes 2

Dans l’exemple ci-dessous, le calcul de A est parfait (2 points, avec le smiley). Pour B, l’élève a oublié le signe de −3 dans sa première étape : il s’en est rendu compte, a corrigé sur la ligne suivante et trouvé le bon résultat. Il obtient 1 point sur 2, et son résultat final reçoit une simple coche plutôt que le smiley, réservé aux questions entièrement réussies. Un message lui indique la ligne fautive. Score : 3 sur 4.

Vérification à chaque étape : le calcul de A vaut 2 points, celui de B 1 point car la première étape est fausse

À la fin (1 point par question)

C’est le mode de l’évaluation. Pendant la saisie, aucune correction n’est affichée et l’élève peut supprimer une ligne avec la petite croix × pour se corriger.

Vérification à la fin : pendant la saisie, chaque étape peut être supprimée

Les étapes et le résultat sont corrigés au moment de la validation. Le point n’est accordé que si le résultat et toutes les étapes sont justes. Avec les mêmes réponses que précédemment, le calcul de B ne rapporte donc rien, malgré son bon résultat. Score : 1 sur 2.

Vérification à la fin : le calcul de B ne rapporte pas de point à cause de l'étape fausse

Un barème fixe

Dans les deux modes, le nombre de points d’une question est fixe, quel que soit le nombre d’étapes écrites par l’élève et quel que soit l’énoncé tiré au sort. Le score transmis à Capytale, ÉLÉA ou tout autre ENT reste donc cohérent d’un élève à l’autre.

Par défaut, les exercices sont réglés sur « À chaque étape », sauf 4C11 qui est réglé sur « À la fin ».

Avec les fractions aussi

Le fonctionnement est le même avec des fractions, des nombres relatifs ou des expressions littérales. Le clavier virtuel de l’exercice reste disponible sur chaque ligne.

Calcul avec des fractions rédigé en trois étapes, toutes justes

Et hors interactivité ?

Rien ne change : sans interactivité, en projection ou sur papier (LaTeX, Typst), l’exercice s’affiche exactement comme avant.

Où le trouver ?

Ces exercices proposent désormais la rédaction en plusieurs étapes :

Référence Exercice
CM2N4B-1 Calculer une expression avec des parenthèses
5N1G Calculer en respectant les priorités opératoires
5N1G-1 Calculer en utilisant les priorités opératoires
5N1G-3 Effectuer des calculs avec des grands traits de fractions
5N2H Additionner 5 nombres relatifs
5N5B Calculer une expression littérale simple pour une valeur donnée
5N5B-2 Calculer plusieurs expressions pour des valeurs données
4C11 Effectuer des calculs avec des priorités opératoires
4C21-1 Additionner deux fractions
4C22-2 Diviser des fractions
4C23 Effectuer somme, différence, produit ou quotient de fractions
4C23-11 Effectuer des calculs complexes avec des fractions
4L21 Calculer la valeur d’une expression littérale de degré 1 à 1 inconnue
4L22 Calculer la valeur d’une expression littérale
2N31-1 Effectuer des sommes algébriques de fractions
2N31-3 Diviser des fractions
2N32-1 Effectuer des calculs avec des fractions
2N32-2 Effectuer des calculs complexes avec des fractions
2L10-2 Calculer la valeur d’une expression littérale
2L10-6 Calculer ax² + bx + c pour différentes valeurs de x

À vous la parole

Ce n’est qu’un début. Le composant a été conçu pour être facilement ajouté à d’autres exercices de calcul.

Écrivez-nous à contact@coopmaths.fr : vos retours nous aident à faire évoluer MathALÉA.


Configurer une séance MathALÉA sur Capytale

Dans Capytale, une activité MathALÉA se règle en quelques clics : calculatrice, interactivité, accès aux corrections, barème, chronomètre… Cet article reprend, pas à pas, les réglages présentés dans la vidéo ci-dessous. Vous pouvez regarder la vidéo (6 min 40) ou lire l’article, qui contient les mêmes informations.

Sommaire

  1. Créer l’activité
  2. Choisir les exercices
  3. Paramétrer chaque exercice
  4. Régler l’affichage : présentation classique
  5. Régler l’affichage : Course aux nombres
  6. Enregistrer et partager la séance

1. Créer l’activité

Dans Capytale, cliquez sur l’icône MathALÉA dans « Créer une nouvelle activité », puis donnez un titre à votre séance (par exemple « Relatifs - Pythagore »).

Créer une nouvelle activité MathALÉA dans Capytale

Vous arrivez sur la page d’accueil de MathALÉA, avec les actualités et les autres projets Coopmaths.

2. Choisir les exercices

Pour trouver un exercice, deux possibilités :

Recherche d'un exercice avec Ctrl+K et aperçus

Dans l’exemple de la vidéo, on ajoute l’exercice 4C11 (priorités opératoires avec les nombres relatifs) puis un exercice sur le théorème de Pythagore.

Les exercices ajoutés à une nouvelle séance sont interactifs par défaut.

3. Paramétrer chaque exercice

Comme d’habitude dans MathALÉA, chaque exercice dispose de son panneau Paramètres : nombre de questions, type de calculs, etc.

Un nouveau paramètre est disponible : la calculatrice. Pour chaque exercice, vous choisissez ce que les élèves auront à disposition :

Paramètre « Calculatrices disponibles » d'un exercice

4. Régler l’affichage : présentation classique

Une fois les exercices paramétrés, cliquez en haut à droite sur l’icône des réglages de l’affichage du mode élève. Deux modes sont proposés :

Commençons par la présentation classique.

Réglages de la présentation classique : interactivité et calculatrices

Interactivité

Calculatrices

Vous pouvez imposer la même calculatrice à tous les exercices (aucune, calculette, calculatrice collège, calculatrice lycée) ou laisser « Selon les réglages de chaque exercice » pour que ce soit différent d’un exercice à l’autre, comme dans la partie précédente.

Corrections, titres et données

Faites défiler la fenêtre pour accéder aux autres réglages.

Réglages des corrections, des titres et des données

Aperçu

Cliquez sur Aperçu pour voir exactement ce que verront les élèves, ou sur Valider pour conserver les réglages.

Dans l’aperçu, avec « Vérifier question par question », chaque question possède son bouton de vérification : si l’élève se trompe, il voit la correction et peut modifier sa démarche pour les questions suivantes.

Aperçu en présentation classique, avec un bouton Vérifier par question

Pour l’exercice de Pythagore, la calculatrice apparaît en haut à droite. Il s’agit de la calculatrice NumWorks collège, intégrée à MathALÉA. L’élève peut la déplacer, l’agrandir et faire ses calculs (par exemple 9² pour obtenir 81).

La calculatrice NumWorks collège dans l'exercice

5. Régler l’affichage : Course aux nombres

Pour travailler le calcul mental, on peut préférer la Course aux nombres. Dans la vidéo, on supprime l’exercice de Pythagore et on ajoute un exercice « Multiplier deux entiers relatifs » (4C10-3), placé en premier grâce aux flèches de changement d’ordre.

Nombre de questions et barème

Si vous souhaitez récupérer une note, vous pouvez modifier le barème de chaque exercice. Ici, le deuxième exercice est un peu plus long : en choisissant ×2, chacune de ses questions rapporte deux points, alors que celles du premier exercice rapportent un point chacune. Le total de la séance s’affiche en haut : 10 points.

Barème ×2 sur le deuxième exercice : total de 10 points

Chronomètre

Ouvrez à nouveau les réglages de l’affichage et choisissez Course aux nombres.

Réglages de la Course aux nombres

Solutions et feedback

Feedback après chaque question et données différentes

Aperçu

Après un compte à rebours, la course démarre. Le chronomètre se met en pause quand l’élève valide sa réponse, et le feedback s’affiche aussitôt (bonne ou mauvaise réponse, avec la correction).

Aperçu de la Course aux nombres : feedback après la question

À la fin, l’écran affiche le score et le temps, puis les corrections. Dans l’exemple, le score est de 3 sur 10 : la première question rapportait un point, alors que la question 6 en valait deux. Le barème s’adapte donc, même pour un exercice de calcul mental.

Corrections affichées à la fin de la course

6. Enregistrer et partager la séance

Quand vos réglages vous conviennent, cliquez sur Valider, puis sur Enregistrer dans Capytale. Le message « Sauvegarde réussie » confirme que l’activité est enregistrée.

Il ne reste plus qu’à partager le code de la séance (en haut, à côté du bouton Enregistrer) avec vos élèves pour qu’ils puissent la faire.

Enregistrement de l'activité et code de partage

Du nouveau côté interactivité : la résolution d’équations avec étapes intermédiaires et les schémas en barre

MathALÉA sait depuis longtemps vérifier une réponse : un nombre, une fraction, un point sur un repère… Mais en mathématiques, ce qui compte souvent, c’est le chemin autant que le résultat. Deux nouveaux composants interactifs s’attaquent à cette question :

Voyons-les en action.

Résoudre une équation étape par étape

Le principe

L’énoncé est affiché sur la première ligne. L’élève écrit la ligne suivante, clique sur Évaluer, et MathALÉA vérifie que la nouvelle ligne est équivalente à la précédente. Si c’est le cas, la ligne est validée et une nouvelle ligne apparaît. L’élève continue jusqu’à obtenir la solution.

Une équation résolue en trois étapes, après une étape incorrecte

Quelques points importants :

Les inéquations aussi

Cet outil gère les inéquations (<, >, ≤, ≥) et surveille en particulier le retournement du signe lorsqu’on multiplie ou divise par un nombre négatif, une erreur classique.

Ici, l’élève a oublié de retourner le signe en passant de −6x > 6 à x > −1 : l’étape est refusée. Il corrige en x < −1 et la représentation de l’ensemble des solutions sur la droite graduée apparaît.

Inéquation, avec l'étape fautive et la droite graduée

Deux façons de noter : évaluation ou entraînement

Le professeur choisit, dans les paramètres de l’exercice, la façon de traiter une étape fausse quand l’exercice est interactif.

Barème sur 1 point (évaluation). La première étape fausse arrête l’exercice : la question est comptée fausse.

Mode évaluation : l'étape fausse fige le solveur

Barème sur 2 points (entraînement). L’élève a le droit de se corriger. L’étape fausse reste visible en rouge, puis il reprend depuis la dernière étape correcte. La question vaut 2 points :

Résultat Points
Solution non trouvée 0
Solution trouvée malgré au moins une erreur 1
Solution trouvée sans aucune étape incorrecte 2
Mode entraînement : la solution est trouvée malgré une étape fausse, la question vaut 1 point sur 2

Dans les deux cas, le total de chaque question est fixe, quel que soit l’énoncé tiré au sort : le score remonté vers Capytale ou ÉLÉA ou un autre LMS reste cohérent.

Et hors interactivité ?

Hors du mode interactif, l’énoncé s’affiche simplement comme une équation, sans cadre ni bouton : le même exercice sert donc au travail sur papier ou en projection. Une case à cocher « Mode entraînement en non interactif » permet aussi de transformer l’exercice en brouillon non noté, pour s’entraîner librement.

Où le trouver ?

Cet outil est disponible dans les exercices suivants :

Référence Exercice
4L20 Résoudre une équation du premier degré
4L20-1 Résoudre une équation pas à pas
3L13-1 Résoudre une équation du premier degré (distributivité)
3L13-2 Résoudre une équation résolvante pour le théorème de Thalès
3L15-3 Exercice de synthèse sur les équations
2L21-6 Résoudre une équation (ax+b)/c = d/e
2L30-6 Résoudre une inéquation pas à pas

Le schéma en barre : modéliser avant de calculer

Pourquoi ?

Face à un problème, beaucoup d’élèves cherchent « l’opération » sans avoir compris la situation. Le schéma en barre, très présent dans les manuels et les programmes, aide à représenter les quantités et à repérer ce qui est connu et ce qui est cherché. MathALÉA propose désormais le schéma en barre de façon interactive.

Quatre schémas pour les problèmes arithmétiques

Dans l’exercice 6N4A-5 — Modéliser un problème par un schéma en barre —, l’élève lit un problème, puis choisit le schéma qui le modélise parmi quatre :

Les quatre schémas proposés à l'élève

Compléter le schéma

Une fois le schéma choisi, tous ses textes sont éditables : l’élève écrit les grandeurs, les nombres du problème et un « ? » pour la valeur cherchée. Dans les schémas multiplicatifs, il règle aussi le nombre de rectangles (de 2 à 5, ou « + » pour des pointillés). Le bouton « Changer de schéma » permet de revenir sur son choix sans perdre ce qui est déjà écrit.

Le schéma complété pour « un sachet et une boîte coûtent 12 € en tout… »

Une fois le schéma construit, l’élève répond à la question dans une phrase de conclusion. La question vaut 2 points : un pour le schéma, un pour la réponse.

La correction

La vérification porte sur ce qui est mathématiquement essentiel : le bon type de schéma et les nombres au bon endroit. Les libellés sont libres (« Matin 12 pages », « 12 », « Isabelle 12 » sont tous acceptés pour un même rectangle), et l’élève n’est pas pénalisé s’il échange les deux parties d’un schéma parties-tout.

La correction affiche ensuite le schéma attendu, la justification du choix du schéma (« C’est un problème multiplicatif de comparaison : on connaît le tout et le nombre de fois… ») et les calculs.

La correction : schéma attendu, calculs et score

Des réglages pour différencier

L’exercice propose plusieurs paramètres :

Pour le professeur : un outil de création de schémas

Le schéma en barre est aussi disponible comme outil du professeur (P030, Créer un schéma en barre). On choisit un type de schéma, on le complète, et on l’utilise pour modéliser un problème au tableau.

L'outil du professeur : un schéma additif de comparaison complété

Côté sorties imprimées, le composant sait aussi produire du LaTeX (TikZ) et du Typst : un exercice qui contient un schéma en barre peut donc figurer dans une fiche ou une évaluation papier.

Et aussi…

Traceur de courbe

Traceur de courbe : le tableau de valeurs complété place les points dans le repère

Horloge interactive

Horloge : l'élève place les aiguilles pour indiquer 2 h 40

Cercle trigonométrique

Cercle trigonométrique : l'élève sélectionne les points solutions de l'équation

Tableaux de signes et de variations

Tableau de variations : la barre d'outils propose les flèches Tableau de variations complété

D’autres idées suivront

Vous avez des retours, des idées d’exercices à construire avec ces outils ? N’hésitez pas à nous les faire parvenir !

Vous avez des idées pour de nouveaux outils dans MathALÉA ? Partagez-les avec nous !


Webinaire de rentrée

Près de 200 collègues étaient au rendez-vous ce mercredi 9 septembre pour notre webinaire de rentrée, durant lequel nous avons présenté les nombreuses nouveautés développées cet été pour MathALÉA (interface mobile repensée, usage vidéoprojecteur, nouveau générateur de PDF, nouveaux exports, référentiels remis à plat…). Un immense merci à toutes celles et ceux qui ont pris le temps de nous rejoindre !

Pour celles et ceux qui n’ont pas pu assister à la session, ou qui souhaitent la revoir, voici le replay en 4 parties.

Partie 1

Présentation de MathALÉA, des partenaires et du menu de gauche de la page d’accueil.

Partie 2

Choisir des exercices et paramétrer les variables didactiques.

Partie 3

Créer un diaporama, découvrir la nouvelle vue pensée pour le vidéoprojecteur, créer un lien pour les élèves et faire une recherche avec aperçu des exercices avec CTRL+K ou CMD+K.

Partie 4

Créer un PDF avec aperçu immédiat et paramétrer sa mise en page.

Partie 5

Créer une séance MathALÉA sous Capytale pour suivre les résultats des élèves.

Bonne rentrée à toutes et à tous, et à très bientôt pour un prochain webinaire !


MathALÉA s’enrichit d’exercices ludiques

Cette rentrée est l’occasion de mettre en lumière une rubrique de MathALÉA encore trop peu connue : Énigmes et jeux. On y trouve désormais une douzaine de casse-têtes logiques et numériques, générés aléatoirement comme tous les exercices MathALÉA, et jouables à l’écran ou imprimables en PDF.

Énigmes dans MathALÉA

Découvrez la rubrique « Énigmes et jeux »

Plusieurs de ces énigmes portent le badge FFJM : elles s’inspirent d’épreuves de la Fédération Française des Jeux Mathématiques, avec laquelle MathALÉA collabore pour proposer des activités de recherche fidèles à l’esprit des rallyes mathématiques.

Comme pour tous les exercices MathALÉA, la difficulté (taille de grille, valeurs autorisées, nombre d’indices…) est réglable, chaque génération produit une grille différente, et la plupart des jeux sont interactifs : les élèves peuvent les résoudre directement en ligne, avec correction automatique.

Pourquoi jouer en mathématiques ?

Un jeu ou une énigme, ce n’est jamais du temps perdu. Ces activités mobilisent des compétences essentielles — déduction logique, calcul mental, sens du nombre, essais-erreurs raisonnés, persévérance — sans jamais avoir l’air d’un exercice classique. Elles offrent une porte d’entrée accessible à tous les niveaux : un élève en difficulté sur les techniques opératoires peut très bien exceller sur une grille de Shikaku ou de SquarO, ce qui change son rapport aux mathématiques.

Ces énigmes se prêtent aussi très bien à des usages variés : rituel de début d’heure, défi de la semaine projeté au tableau, activité de recherche en autonomie ou en binôme pendant qu’on avance avec un autre groupe, support d’un club maths ou préparation à un rallye. Le fait qu’elles soient générées aléatoirement permet de proposer une nouvelle grille à chaque tentative, pour un vrai réinvestissement plutôt qu’un simple par cœur de la solution.

Bonne rentrée à toutes et à tous, et amusez-vous bien avec ces nouvelles énigmes !

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